| Palavras-chave | arcada de corridas motorizadas |
| Tamanho: | 50 * 50 * 50 cm |
| Tipo: | Máquina de Simulador de corridas |
| Peso: | 340 KG |
| Versão: | Inglês |
| Tensão: | 110 V / 220 V |
| Potência: | 300 W |
| Material: | Hardware e metal |
| Hora de entrega: | 10-15 dias úteis |
| Garantia: | Suporte técnico durante 12 meses / vida útil |
| Cor: | Amarelo, Vermelho |
| Função: | parque de diversões, centro de jogos, shopping center |
| Pacote: | Película elástica, embalagem de bolhas e estrutura de madeira |
| Leitor: | 1 jogador |
Quando a viagem começa, o som suave sob o pé imita o som e a sensação de um verdadeiro tanque em movimento. Não é uma vibração dura, chocante, mas um coto estável e rítmico que envia um formigueiro agradável através do seu corpo. O assento, embora compacto, é surpreendentemente confortável, embalando-o como a máquina se move de um lado para o outro em uma dança cuidadosamente coreografada. É uma imitação divertida de um tanque que atravessa terrenos acidentados, fazendo com que te sintas como um comandante destemido a navegar em terras desconhecidas.
As luzes são uma grande parte da magia. Os azuis e as purples néon que iluminam as rodas não são apenas para mostrar; sincronizam-se com o movimento. Como o aquário "sobe" uma colina imaginária, as luzes podem piscar um pouco mais brilhante, e quando ele "desce", eles assumem um brilho mais suave. É uma sinfonia visual táctil, onde os teus olhos e corpo estão igualmente envolvidos. As luzes coloridas também refletem a área circundante, criando um ambiente dreamy e outro mundo que o faz esquecer que está numa sala de jogos durante um momento.
Depois, há as armas de finge montadas no topo. Embora não disparem projéteis reais, a forma como foram concebidos faz com que te sintas poderoso. Quase podes imaginar-te no calor da batalha, o canhão de finja pronto para enfrentar inimigos imaginários. A mera presença destas "armas" acrescenta uma camada de diversão de interpretação de papéis. Podes inclinar-te para a frente, como se obtivesse um melhor objectivo, mesmo que não haja um alvo real, porque a viagem toca nesse desejo de ser um herói numa zona de guerra de faz-de-conta.
Os efeitos somoros também contribuem para a experiência global. Misturando-se com o rumble do tanque estão os baluetes eletrônicos e as bllips que soam como um campo de batalha futurista. Estes não são opressivamente; instead, misturam-se imblessly com os sensations físicos. É como ter uma banda sonora pessoal para a tua pequena expedição de tanques, melhorando a sensação de estar numa missão grandiosa.